බල්ලා සංකේතය පරිගණකයක් හෝ වෙනත් උපාංගයක් ඇති සියලුම පුද්ගලයින් දන්නා කරුණකි. එය ඩොමේන් නාම, ඊමේල් නම් සහ සමහර වෙළඳ නාම වලින් දැකිය හැකිය.
මෙම සංකේතය බල්ලෙකු ලෙස හඳුන්වන්නේ ඇයි සහ එහි නිවැරදි උච්චාරණය කුමක්ද යන්න මෙම ලිපියෙන් අපි විස්තර කරමු.
@ සංකේතය බල්ලෙකු ලෙස හඳුන්වන්නේ ඇයි?
විද්යාත්මකව, සුනඛ ලකුණ "වාණිජමය" ලෙස හැඳින්වෙන අතර එය පෙනෙන්නේ - "@". ඇයි වාණිජ? මන්ද “at” යන ඉංග්රීසි වචනය “on”, “on”, “in” හෝ “about” ලෙස පරිවර්තනය කළ හැකි පෙරවදනකි.
මෙම සංකේතය සුනඛයෙකු ලෙස හැඳින්වෙන්නේ රුසියානු අන්තර්ජාල භාවිතා කරන්නන් විසින් පමණක් බව සඳහන් කිරීම වටී. අනෙක් රටවල එය විවිධ වචන වලින් දැක්වේ.
එක් අනුවාදයකට අනුව, "@" ලකුණ ආරම්භ වන්නේ 80 දශකයේ නිෂ්පාදනය කරන ලද DVK සන්නාමයේ අක්ෂරාංක PC මොනිටර වලින් වන අතර, මෙම සංකේතයේ "වලිගය" ක්රමානුකූලව ඇද ගන්නා ලද බල්ලෙකු මෙන් විය.
තවත් අනුවාදයකට අනුව, "බල්ලා" යන නාමයේ මූලාරම්භය "ඇඩ්වෙන්චර්" නම් පරිගණක ක්රීඩාව සමඟ අන්තර් සම්බන්ධිත වන අතර, ක්රීඩකයා සමඟ "@" යන තනතුර සහිත බල්ලෙකු ද විය. එහෙත් මෙම සංකේතයේ නිශ්චිත මූලාරම්භය නොදනී.
වෙනත් රටවල "@" සංකේතයේ නම:
- ඉතාලි සහ බෙලාරුසියානු භාෂාවෙන් - ගොළුබෙල්ලන්;
- ග්රීක භාෂාවෙන් - තාරා;
- ස්පා Spanish ් ,, ප්රංශ සහ පෘතුගීසි භාෂාවෙන් - බර මැනීම වැනි, ඇරෝබා (ඇරෝබා);
- කසකස්හි - සඳෙහි කණ;
- කිර්ගිස්, ජර්මානු සහ පෝලන්ත භාෂාවෙන් - වඳුරෙක්;
- තුර්කි භාෂාවෙන් - මස්;
- චෙක් සහ ස්ලොවැක් භාෂාවෙන් - රෝල්මොප්;
- උස්බෙක්හි - බලු පැටියා;
- හෙබ්රෙව් භාෂාවෙන් - strudel;
- චීන භාෂාවෙන් - මූසිකය;
- තුර්කි භාෂාවෙන් - රෝස;
- හංගේරියානු භාෂාවෙන් - පණුවා හෝ ටික්.